McWiz (372.6′044 / R364r / jeu) Le but de ce jeu est de résoudre des énigmes à partir de définitions et d’images. Le maître de jeu lit une définition à haute voix. Les joueurs doivent trouver les images qui composent la réponse à l’énigme (habituellement deux images, parfois trois, rarement quatre). Faites vite! Lorsqu’un joueur croit avoir résolu l’énigme, il doit ramasser ses cartes et les montrer au maître de jeu. Libre à vous d’établir ou non une limite de temps pour chaque énigme. 12 ans et plus, 2 joueurs et plus
Le livre du papier Éditions Fleurus (745.54 / L788l) Plus de 100 réalisations pour faire découvrir aux 6-12 ans le bricolage de A à Z et les plaisirs de la création. Des idées à fabriquer sans se ruiner dans toutes sortes de papiers et de cartons, des patrons, des techniques expliquées avec précision.
Un monde cultures - Explorations et découvertes Angus Scully, Chenelière Éducation (306 / S437uc) Au fil des apprentissages, les élèves sont invités à faire le tour du monde, sans oublier leur région. En effet, à travers les textes, les cartes, les tableaux et les illustrations, ils voyagent au Canada atlantique, en Afrique, en Amérique du Sud, au Moyen-Orient et en Chine. Les élèves deviennent explorateurs et découvreurs de leur culture et de celle des autres, ici et ailleurs. Ce manuel est destiné aux élèves de la 6e année de l’élémentaire.
Pour accéder aux derniers articles publiés dans la présente catégorie, cliquez sur le nom de la catégorie en question dans la colonne de droite. Pour obtenir la liste complète sur une seule page de tous les articles de la présente catégorie publiés depuis le tout début, consultez la page « Recherche » en demandant un tri des articles par catégorie.